Posteado por: balnir | 14/03/2013

Elder Scrolls Lore – Geografía

Geografía by MisterShizno

 

 

Hola, les quiero comentar que estoy creando un informe y  un analisis de toda la saga The Elder Scrolls.
Y lo que mas me interesa de todo esto ahora, es su geografia, de este maravilloso juego y mundo que es Nirn.

Akavir: tierra de dragones, del imperio de los Tsaesci, una especie de serpientes vampiro que devoraron a los humanos de ese continente, los monos de Tong Mo, los demonios de nieve de Kamal, los dragones tigre de Ka Po´Tum… Hay un poco de todo xd.

Yokuda: Es de donde vienen los guardias rojos , el continente desaparecio en un cataclismo.

Aldmeris: Es de donde vienen los elfos, no se sabe su localizacion, solo hay mitos al respecto.

Atmora: De donde vienen los humanos, ahora es un desierto helado, en plan polo norte xd.
Se sabe donde esta, pero no hay nada de interes ni forma de sobrevivir a un clima tan hostil.

Pyandonea: Una tierra que esta bajo el dominio de un hechicero inmortal,  basicamente ese hechicero era de admeris y se separo del resto de los elfos antes de que fuesen a Tamriel, y ahora son enemigos habiendo intentado invadirlos varias veces.

Thras: Un reino de coral habitado por los Sload, una especie de crustáceos  nigromantes y muy malvados.
Han intentado invadir tamriel varias veces y han desatado devastadoras plagas.

Shivering isles no esta en el planeta Nirn, es un reino daedrico.

Es el reino de un daedra, Sivering Isles es el reino de Sehogorat, el cual al ser un daedra no le esta permitido tener territorio ni gobierno en Nirn. Shivering Isles es un plano de Oblivion, el plano del orden (Jyggalag) y de la locura (Sheogorath) que alterna en ciclos de lo uno y de lo otro.

Como pueden ver, hay unos cuantos sitios mas a parte de Tamriel, < cuestión de leer libros>.

Basicamente hay dos razas originales, hombres (imperiales, bretones, guardas rojos, nordicos…) y elfos, todo lo demas son derivaciones (los orcos o los enanos eran derivaciones de los elfos por ejemplo), con excepcion de argonianos y Kajits.

En Pyanondea viven los Elfos tropicales (Maormer) liderados por su lider inmortal Orgnum thras, aparecen en el mod Bartholm.

Akavir,  esta al este de Tamriel a unos 4500 km, y que los Tsaesci aparecen en el mod Elsweyr Deserts of Anequina, hay un mod que recrea la raza Tang Mo y otro que recrea a los hombres tigre Ka´po tun.

Las distintas razas de las regiónes de Tamriel:

Imperiales: Cyrodiil

Guardas rojos: Hammerfell

Altos Elfos: Islas Summerset

Elfos Oscuros: Morrowind

Elfos del bosque: Valenwood

Bretones: High Rock

Orcos: Solo poseen las Ciudades-Estado de Orsinium (En High Rock) y Orcrest (En Elsweyr)

Nordicos: Skyrim

Argonianos: Black Marsh (Cienaga negra)

Khajiit: Elsweyr

Otro tema.

Oblivion, (ahora),  los portones de Oblivion conducen al plano de Mehrunes Dagon, y el portal de la bahia topal lleva al plano de Sheogorath y Jyggalag, otros ejemplos son asphit el plano de Malacath, o los mundos de Boethiah entre un larguisimo etcetera, creo que en total hay 18 principes daedra, o sea que habria 18 reinos como las shivering isles.

¿Hay mas razas ademas de los Khajiit , Elfos y Humanos?, buena pregunta e.

¿Cuantas dimenciones hay en el mundo The Elder Scroll?.

¿El mundo de daedra es otro mundo o otra dimencion?

Shivering isles es uno de los mundos daedricos, Oblivion es una dimension que separa Nirn de Aetherius (Donde viven los Aedra, Julianos, akatosh, dibella, etc…Algo asi como el cielo), el plano al que vulgarmente se lle llama Oblivion son las llanuras sangrientas, el plano del principe daedrico de la destruccio, Mehrunes Dagon asi como la shivering Isles son el plano de losprincipes daedricos del Orden y de la locura (Jyggalag y Sheogorath).

Una dimension que separa Aetherius de Nirn como ya dije, en teoria la dimension de Oblivion es infinita, la mitologia de la saga elder scrolls da a entender que las estrellas y los astros son agujeros que los dioses dejaron tras retirarse de Nirn una vez que le dieron forma , y que esos agujeros traspasan el mismo Oblivion y son una conexion directa entre Nirn y Aetherius.

Los Tang Mo son una raza de hombres mono que habitan en una region archipelagica del contienente de Akavir, conocida como la region de las mil islas, los Tsaesci y los Kamal siempre tratan de invadirlos pero nunca lo consiguen.

Los hombres tigres de Ka´po tun son como los Khajiit pero mas grandes y se dice que con poderes extrasensoriales, su rey Tosh Raka es capaz de convertirse en dragon.

“Los Sload y los Kamal ( en teoria son demonios de hielo). ”

Hasta donde yo se dentro del Aurbis (El todo por asi decirlo) hay varias dimensiones:

Nirn: El planeta que conocemos.

Oblivion: Como ya explique la dimension que envuelve Nirn y esta paralela a Aetherius.

Aetherius: Hogar de los Aedra, donde van a parar las almas de los difuntos.

Battlespire: Aparece en el juego homonimo, creada por un grupo de magos, nadie sabe muy bien donde esta ubicada.

The elder scrolls, son una serie de pergaminos que contienen un gran poder.

La saga se denomina de forma genérica “The Elder Scrolls (Los Pergaminos* Antiguos)” porque se supone que cada juego representa la historia de un personaje -el que elegimos, y con las decisiones tomadas a lo largo del juego- y que está reflejada, como una profecía previa ya desde los tiempos del primer Imperio, en uno de esos pergaminos.

*pergaminos en rollo, para ser exactos.

“El emperador es la ley, y la ley es sagrada”

 

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